Odwzorowanie Dymaxion (Airocean)

Wielościenne (dwudziestościenne), przerywane, zbliżone do wiernopolowegoTwórca: Richard Buckminster Fuller (oraz Shoji Sadao)Rok powstania: 1943

Dymaxion (Airocean) Buckminstera Fullera przedstawia świat jako jedną wielką wyspę lądową otoczoną wspólnym oceanem. Dzięki rzutowaniu na dwudziestościan i precyzyjnym rozcięciom wyłącznie w wodach morskich, kontynenty zachowują niemal bezbłędne kształty i proporcje rozmiarów.

Przewodnik po odwzorowaniu

Jedna wielka wyspa lądowa, czyli walka z eurocentrycznym podziałem świata

Opatentowany w 1943 roku przez Buckminstera Fullera (a ostatecznie narysowany z udziałem Shoji Sadao w 1954), rzut Dymaxion zrywa z klasycznymi regułami kartografii. Fuller uważał, że tradycyjne mapy zorientowane na północ promują imperialistyczny podział świata i fałszują obraz rzeczywistości. Jego mapa nie ma 'góry' ani 'dołu' — można ją czytać pod dowolnym kątem, a lądy łączą się ze sobą w naturalny sposób, pokazując jak blisko siebie leżą np. Azja i Ameryka Północna.

Matematycznie globus jest rzutowany na dwudziestościan (icosahedron) – bryłę foremną o 20 trójkątnych ścianach. Spłaszczenie tej bryły następuje poprzez cięcia biegnące przez wody oceanów. Choć cierpi na tym żegluga morska (oceany są całkowicie porozrywane), to dla geografii lądowej jest to jedno z najwierniejszych płaskich odwzorowań, jakie kiedykolwiek stworzono.

Siatka kartograficzna świata

Wczytywanie siatki mapy...

Właściwości zniekształceń

CechaCharakterystyka
Powierzchnia
ZachowanaBardzo niskie zniekształcenie (jest zbliżone do wiernopolowego, zachowuje proporcje powierzchni)
Kształt
ZachowanaDoskonała wierność kształtów na lądach; zniekształcenia przeniesione w linie cięć w oceanach
Odległości
ZniekształconeBardzo dobre na lądzie, skrajnie zaburzone lub niemożliwe do zmierzenia przez linie rozcięć na oceanach
Kąty i kierunki
ZachowanaZachowane z wysoką dokładnością na poszczególnych płatach trójkątnych
Ciągłość
ZniekształconePrzerwana (dwudziestościan rozłożony na płaszczyznę z rozcięciami w oceanach)

Historia i geneza

Opracowane w 1943 roku przez słynnego amerykańskiego architekta i konstruktora Buckminstera Fullera (kartograficzny rysunek dopracował Shoji Sadao w 1954 roku). Fuller chciał stworzyć mapę, która pokaże Ziemię jako 'jeden wielki wyspowy ląd w jednym oceanie' (One Island, One Ocean), bez dzielenia kontynentów (takich jak Azja i Ameryka Północna) i bez zniekształcania ich wielkości, co było częstym zarzutem wobec rzutu Merkatora. W odróżnieniu od większości odwzorowań, nie posiada ono jednego bieguna na górze ani preferowanego kierunku północnego.

Zastosowanie

Głównie cele edukacyjne, plakaty, wizualizacje geograficzne i środowiskowe mające na celu pokazanie globalnej ciągłości lądów bez eurocentrycznych lub północnocentrycznych uprzedzeń. Całkowicie nieprzydatne w nawigacji morskiej i lotniczej ze względu na liczne przerwania.

Jak czytać tę mapę?

Wyobraź sobie, że oklejasz globus 20 trójkątnymi naklejkami, a następnie odklejasz je w jednym połączonym kawałku i kładziesz na stole tak, by nie rozdzielać lądów.

  • Obserwuj mapę z różnych stron; nie ma tu jednej właściwej góry ani kierunku północnego.
  • Zwróć uwagę, jak blisko siebie leżą Syberia i Alaska — na tradycyjnych mapach dzieli je krawędź papieru.
  • Nie próbuj nawigować statkiem według tej mapy, ponieważ trasy oceaniczne są rozcięte w wielu miejscach.
  • Porównaj rzeczywisty kształt i wielkość Afryki, Rosji i Ameryki — ich skala jest niemal całkowicie zbieżna.

Co zyskujesz, co tracisz

Dymaxion oddaje niemal idealną wierność powierzchni i kształtu lądów kosztem całkowitej utraty spójności oceanów i kierunków kompasowych.

Najlepsze do

Prezentowanie globalnej sieci lądów, procesów migracyjnych ludzkości, zmian klimatycznych oraz lekcji o braku uprzywilejowanej orientacji w kosmosie.

Unikaj przy

Nawigacja morska i lotnicza, wyznaczanie kierunków świata, badanie prądów morskich i szlaków żeglugowych.

Ciekawostki, które warto zapamiętać

  • Koncepcję opublikowano w magazynie Life w marcu 1943 roku pod tytułem 'Life's Dymaxion World Map'.
  • Nazwa 'Dymaxion' to zbitka słów 'dynamic', 'maximum' oraz 'tension', których Fuller często używał.
  • Wersję z 1954 roku opracowano we współpracy z Shoji Sadao, który narysował siatkę kartograficzną.

Najlepsze linki wewnętrzne to te, które pomagają myśleć. Te rzuty pokazują inne odpowiedzi na ten sam problem: jak spłaszczyć kulę.

Czytaj dalej o mapach, które zmieniają intuicję

Często zadawane pytania

Buckminster Fuller uważał, że w kosmosie nie ma pojęć 'góra', 'dół', 'wschód' czy 'zachód', a jedynie 'wewnątrz' i 'na zewnątrz'. Tradycyjne mapy z północą na górze uważał za przejaw uprzedzeń kulturowych, dlatego Dymaxion można obracać w dowolnym kierunku bez utraty jego poprawności.

Nie w ścisłym sensie matematycznym, ale zniekształcenia powierzchni są tak znikome, że ludzkie oko ich nie dostrzega. Rzut ten znacznie lepiej oddaje proporcje państw niż rzut Merkatora czy inne tradycyjne odwzorowania.

Wynika to z faktu, że globus jest rzutowany na dwudziestościan (dwudziestościenną bryłę foremną o trójkątnych ścianach), który następnie jest rozcinany i rozkładany na płasko. Rozcięcia poprowadzono specjalnie przez oceany, aby kontynenty pozostały w całości.

Nie wolno jej używać do nawigacji oraz wyznaczania kierunków kompasowych, ponieważ linie kierunku załamują się na krawędziach trójkątnych ścian bryły. Trudno na niej także mierzyć odległości przecinające granice rozcięć.

Niemal wszystkie kontynenty i kraje wyglądają świetnie. Ze względu na znikome zniekształcenia, Rosja, Kanada czy Grenlandia zachowują swoje rzeczywiste, proporcjonalne rozmiary względem państw afrykańskich czy Ameryki Południowej.