Odwzorowanie gnomoniczne

Ani wiernopolowe, ani wiernokątneAzymutalne perspektywiczneTwórca: Nieznany; tradycyjnie, choć bez pewności, przypisywane Talesowi z MiletuRok powstania: VI w. p.n.e.

Mapa gnomoniczna robi jedną rzecz absolutnie wyjątkowo: każdą ortodromę zamienia w linię prostą. Cena pojawia się natychmiast: im dalej od środka, tym bardziej świat ucieka ku nieskończoności.

Przewodnik po odwzorowaniu

Najkrótsza droga dostaje linijkę

Wyobraź sobie lampę w samym środku Ziemi i płaszczyznę dotykającą globu. Cienie punktów padają na płaszczyznę, a płaszczyzny wszystkich kół wielkich przecinają ją w prostych liniach.

Dlatego ten rzut nie jest atlasem całego świata, lecz precyzyjnym oknem ustawianym wokół konkretnego problemu: trasy, oceanu albo półkuli. Po zmianie trasy trzeba zmienić także środek mapy.

Właściwości zniekształceń

CechaCharakterystyka
Powierzchnia
ZniekształconaZniekształcona: rośnie gwałtownie ku granicy widoku; umiarkowana tylko w promieniu około 30° od środka
Kształt
ZniekształconyPoprawny tylko blisko środka; silnie rozciągnięty przy krawędzi
Odległości
ZniekształconeZniekształcone; prawdziwe tylko w samym środku mapy
Kąty i kierunki
ZniekształconeZniekształcone; dokładne tylko w środku mapy. Za to każde koło wielkie (ortodroma) jest linią prostą
Ciągłość
CzęściowoMniej niż półkula: punkty odległe o 90° od środka leżą w nieskończoności, więc mapa obejmuje zwykle najwyżej jedną trzecią globu

Historia i geneza

Jedno z najstarszych odwzorowań perspektywicznych. Powstaje przez rzutowanie punktów kuli ze środka Ziemi na płaszczyznę styczną. Jego wyjątkową własnością jest zamiana każdego łuku koła wielkiego w linię prostą.

Zastosowanie

Planowanie najkrótszych tras dalekodystansowych, nawigacja lotnicza i morska oraz edukacyjne porównanie ortodromy z loksodromą. Trasę wyznaczoną na mapie gnomonicznej przenoszono odcinkami na mapę Merkatora.

Jak czytać tę mapę?

Latarka w środku globu rzuca cień na styczną kartkę.

  • Prosta oznacza ortodromę, nie stały kurs.
  • Najbardziej wiarygodny jest środek mapy.
  • Brzeg jest granicą matematyczną, a nie końcem świata.

Co zyskujesz, co tracisz

Zachowuje prostoliniowość ortodrom kosztem powierzchni, kształtów i pełnego zasięgu globu.

Najlepsze do

Planowanie najkrótszych tras i wyjaśnianie geometrii kół wielkich.

Unikaj przy

Mapy całego świata, porównania powierzchni i obszary blisko krawędzi widoku.

Nie wiesz, czy to odwzorowanie pasuje do Twojej mapy? Odpowiedz na trzy pytania w kreatorze →

Chcesz zobaczyć je obok innego odwzorowania? Porównaj: Gnomoniczne vs Mercator →

Ciekawostki, które warto zapamiętać

  • Granica półkuli leży w nieskończoności.
  • Dawni nawigatorzy przenosili punkty prostej gnomonicznej na mapę Merkatora.
  • Jest jedynym standardowym rzutem prostującym wszystkie ortodromy.

Najlepsze linki wewnętrzne to te, które pomagają myśleć. Te rzuty pokazują inne odpowiedzi na ten sam problem: jak spłaszczyć kulę.

Czytaj dalej o mapach, które zmieniają intuicję

Często zadawane pytania

Płaszczyzna każdego koła wielkiego przechodzi przez środek Ziemi. Rzutowanie z tego samego środka przecina płaszczyznę mapy w linii prostej.

Punkty odległe o 90° od środka uciekają do nieskończoności. Dlatego praktyczna mapa musi zostać przycięta przed granicą półkuli.

Nie. Prosta wyznacza najkrótszą ortodromę, ale azymut wzdłuż niej zwykle się zmienia. Stały kurs jest prosty na mapie Merkatora.